Crash Team Racing — Naughty Dogin PlayStation-kilpa-ajopeli (1999)
Crash Team Racing (1999) — Naughty Dogin vauhdikas PlayStation-kilpailuretki: ikoniset Crash-hahmot, power-upit ja arvostettu pelattavuus. Klassikko 2,2M myytyä.
Crash Team Racing on Naughty Dogin kehittämä ja Sony Computer Entertainmentin julkaisema kilpa-autopeli PlayStationille. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa 30. syyskuuta 1999, ja Euroopassa sekä Australiassa se julkaistiin myöhemmin samana vuonna. Se julkaistiin uudelleen Greatest Hits -ketjussa vuonna 2000. Pelin on suunniteltu yhdistämään arcade-tyylinen kilpa-ajomekaniikka ja sarjan hahmojen persoonallisuus, ja se on siten suunnattu sekä kilpa-ajopelien että Crash Bandicoot-faneille.
Pelin tavoite ja hahmot
Crash Team Racing on Crash Bandicoot -sarjan neljäs peli. Se on ensimmäinen Crash Bandicoot -ajopeli ja viimeinen Naughty Dogin kehittämä Crash Bandicoot -sarjan peli. Pelin tarinassa Crash Bandicoot -sarjan hahmojen täytyy kilpailla pahaa Nitros Oxidea vastaan estääkseen tämän planeetan tuhon. Pelaajat voivat ohjata yhtä useista pelin hahmoista: alussa käytettävissä on kahdeksan hahmoa ja lisää hahmoja avautuu pelin edetessä.
Pelattavuus ja pelitilat
Pelin keskeisiä piirteitä ovat nopea ajotuntuma, taitavista ajotekniikoista palkitseva drift- ja boost-järjestelmä sekä runsaasti ratoja ja haasteita. Pelissä on useita pelitiloja, muun muassa:
- Adventure Mode – tarinankaltainen kampanja, jossa pelaaja etenee eri radoilla, kohtaa boss-ajatuksia ja kerää palkintoja.
- Arcade Mode – perinteisiä cup-kisoja ja turnauksia vastaan.
- Time Trial – yksin ajettava aika-ajo, jossa haetaan parasta kierrosaikaa ja relikkejä.
- Versus / Multiplayer – paikallinen jaettu ruutu -moninpeli, jossa voidaan kilpailla muiden pelaajien kanssa.
- Battle Mode – areenapohjainen taistelumuoto, jossa käytetään power-upeja ja strategiaa vastustajien päihittämiseen.
Kisojen aikana pelaajat voivat käyttää erilaisia esineitä ja power-upeja, kuten ohitus- ja hyökkäysesineitä, suojia ja väliaikaisia nopeusboostereita. Pelissä on myös erikoisia esineitä ja laatikoita, jotka vaikuttavat ajamiseen ja taktikointiin.
Rakenne, radat ja tekniikka
Peli sisältää monipuolisia ratoja, jotka vaihtelevat eksoottisista saariympäristöistä teollisiin alueisiin ja avaruusteemaisiin maisemiin. Ratoilla on erilaisia reittejä, lyhyitä leikkauksia ja hidastavia kohtia, jotka vaativat pelaajalta reaktiokykyä ja radan tuntemusta. Lisäksi peleissä on pieniä puzzle- tai taito-osioita, joissa pelaajan on suoriuduttava erityisistä haasteista edetäkseen Adventure-tilassa.
Kehitys ja julkaisu
Peli on kehitetty Naughty Dogissa, joka tunnetaan myös sarjan aiemmista 3D-toimintapeli- ja aloituspeleistä. Crash Team Racing oli Naughty Dogin viimeinen Crash Bandicoot -sarjan peli ennen studiossa tehtyjen projektien suuntautumista muihin sarjoihin ja alustoihin. Pelin tekninen toteutus teki vaikutuksen aikansa PlayStation-laitteistolla: grafiikat ja animointi saivat paljon kiitosta, samoin sulava pelattavuus ja tunnelmallinen tasosuunnittelu.
Vastaanotto ja perintö
Peli sai erittäin hyvät arvostelut videopelikriitikoilta, jotka kehuivat erityisesti sen pelattavuutta, radanmuotoilua ja grafiikkaa. Äänimaailmasta ja musiikista annettiin ristiriitaisia arvioita — joillekin äänet sopivat hyvin vauhdikkaaseen tyyliin, toisten mielestä ne olisivat voineet olla monipuolisempia.
Crash Team Racing myi menestyksekkäästi: vuonna 2012 peli oli myynyt arviolta 2,2 miljoonaa kappaletta, mikä tekee siitä yhden PlayStationin suosituimmista ja myydyimmistä videopeleistä. Vuonna 2003 julkaistu Crash Nitro Kart ei ole suora jatko-osa Crash Team Racingille, vaikka se laajensi sarjan kilpa-ajotarjontaa useille alustoille (PlayStation 2:lle, Nintendo GameCubelle, Xboxille, Game Boy Advancelle ja N-Gage-pelikonsolille).
Pelillä on pysyvä asema kart- ja arcade-kilpa-ajopelien klassikoiden joukossa, ja sen vaikutus näkyy myöhemmissä peleissä. Vuonna 2019 ilmestynyt remaster-versio, Crash Team Racing Nitro-Fueled, toi pelin modernisoituna versiona uusille alustoille ja esitteli klassisen pelattavuuden uudelle pelaajasukupolvelle.
Yhteenveto
Crash Team Racing on edelleen arvostettu klassikko niiden keskuudessa, jotka pitävät nopeatempoisesta arcade-ajosta, oivaltavista ratojen suunnitteluratkaisuista ja hahmopohjaisesta kilpa-ajosta. Se yhdistää helposti lähestyttävän mutta syvällisen ajomekaniikan ja humoristisen Crash Bandicoot -maailman, mikä on pitänyt pelin suosittuna vuosikymmenten yli.
Pelattavuus
Crash Team Racing on ajopeli, jossa pelaaja ohjaa Crash Bandicoot -universumin hahmoja. Hahmot kilpailevat kartoilla. Kilpaillessaan pelaaja voi kiihdyttää, ohjata, peruuttaa, jarruttaa, hyppiä tai käyttää aseita ja lisälaitteita peliohjaimen analogitikulla ja painikkeilla. Crash Team Racingin radoilla ja areenoilla on kaksi erilaista laatikkoa. Laatikoissa, joissa on kysymysmerkkejä (?), on power-upeja ja aseita. Pelaajien on ajettava laatikon läpi ja rikottava se. Kun pelaaja kerää aseen tai power-upin, se ilmestyy ruudun yläreunassa olevaan laatikkoon. Kun pelaaja on saanut sen, hän voi tuhota muita kuljettajia aseella. Power-upit voivat auttaa pelaajan suorituskykyä. "Hedelmälaatikoissa" on "Wumpa-hedelmiä", jotka lisäävät pelaajan kartin nopeutta. Tämä vahvistaa pelaajan aseita ja power-upeja, jos niitä on kerätty kymmenen kappaletta.
Voimaliukua voi tehdä pitämällä yhtä olkapääpainikkeista alhaalla hyppäämisen ajaksi ja ohjaamalla ennen kartin laskeutumista. Liukumisen aikana ruudun oikeassa alakulmassa oleva "Turbo Boost -mittari" täyttyy ja muuttuu vihreästä punaiseksi. Saadakseen nopeuslisäyksen pelaaja painaa nopeasti vastakkaista olkapääpainiketta Turbo Boost -mittarin ollessa punaisena. Pelaaja voi saada kolme nopeusboostia peräkkäin teholiukumatkan aikana. Kolmas nopeusboost on voimakkaampi. Jos pelaaja odottaa liian kauan tehonlisäystä teholiukumäessä, kartti pyörii ympäri.
Plot
Hahmot
Crash Team Racingissä on pelattavissa viisitoista hahmoa. Kuitenkin vain kahdeksan heistä on pelattavissa alusta alkaen. Crash Bandicoot, sarjan päähenkilö, on pelattava hahmo. Tohtori Neo Cortex, Crashin vihollinen, on hullu tiedemies. Hän haluaa pysäyttää Nitros Oxiden, jotta hän voisi itse vallata maailman. Coco Bandicoot, Crashin pikkusisko, on tietokonenero. Tohtori N. Gin on rakettitieteilijä. Hän on Cortexin seuraaja ja palvelee isäntäänsä. Puran ja Polarin karttojen nopeus on alhainen, mutta käsiteltävyys parempi. Näin ne pääsevät tiukkoihin mutkiin. Tiny Tigerin ja Dingodilen kartsit on rakennettu huippunopeutta varten.
Tarinan päävastustaja Nitros Oxide uskoo olevansa galaksin nopein kilpa-ajaja. Hän varoittaa kaikkia suunnitelmastaan muuttaa maapallo betoniparkkipaikaksi. Pomoja on neljä: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe ja Pinstripe Potoroo. Näistä neljästä pomosta sekä Crash Bandicootin virhekloonista nimeltä Fake Crash tulee pelattavia hahmoja, jos seikkailutila on pelattu loppuun.
Pelaajan ohjaajina pelissä toimivat kaksoset noitatohtorinaamarit Aku Aku ja Uka Uka. He antavat vihjeitä, jotka auttavat pelaajaa kehittämään ajotaitojaan. Niistä tulee voimavarauksia kisojen aikana. Ne suojaavat pelaajaa tilapäisesti kaikilta hyökkäyksiltä. Niiden voima ei kuitenkaan suojaa pelaajaa kuiluilta tai syvältä vedeltä.
Tarina
Maan asukkaiden luona vierailee maan ulkopuolinen olento nimeltä Nitros Oxide. Hän väittää olevansa galaksin nopein kilpa-ajaja. Hän haastaa Maan peliin nimeltä "Survival of the Fastest". Jos Maan kuljettaja voittaa, hän lupaa jättää Maan rauhaan. Jos Oxide kuitenkin voittaa, hän muuttaa Maan betoniparkkipaikaksi ja orjuuttaa maan asukkaat. Vastauksena pelaaja kerää kaikki neljä Boss Keys -avainta, joita tarvitaan Oxiden avaruusalukseen pääsemiseksi, ja kilpailee hänen kanssaan kaksintaistelussa. Kun pelaajahahmo voittaa Oxiden, hän lähtee Maasta. Hän lupaa palaavansa, kun kaikki Time Relics on kerätty. Oxide kohtaa pelaajan uudelleen sen jälkeen, kun kaikki Ajan muinaisjäännökset on kerätty. Hävittyään jälleen kerran Oxide pitää sanansa ja lähtee Maasta lopullisesti. Lopputeksteissä kerrotaan, mitä pelin hahmot tekivät tarinan tapahtumien jälkeen. Nitros Oxide itse palaa kotiplaneetalleen Gasmoxiaan ja piiloutuu yhteiskunnalta. Kun hän on vuosien terapian jälkeen selviytynyt menetyksestään, hän yrittää harrastaa yksipyöräilyä. Hän joutuu kuitenkin pahaan onnettomuuteen.
Ylhäältä alas: Clancy Brown (kuvassa ensin) on Doctor Neo Cortexin ja Uka Ukan ääninäyttelijä. Mark Mothersbaugh (kuvassa toinen) auttoi pelin ääniraidan luomisessa. Jason Rubin (kuvassa kolmas) oli Crash Team Racingin ohjaaja.
Miten peli luotiin
Naughty Dog aloitti Crash Team Racingin tuotannon Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backin (1997) valmistumisen jälkeen. Crash Team Racingin pelimoottori luotiin samaan aikaan, kun Crash Bandicoot 3: Warped (1998) valmistui. Pelin hahmot suunnittelivat Charles Zembillas ja Joe Pearson. He olivat suunnitelleet Crash Bandicoot -sarjan kolmen viimeisen pelin hahmot. Nitros Oxide oli alun perin hullu tiedemies, joka nauttii nopeudesta. Oxide juonitteli nopeuttaakseen koko maailmaa ajan loppuun asti. Zembillias ja Pearson halusivat kuitenkin hahmon olevan avaruusolento. Koska heidän mukaansa ihmis-, eläin- ja konepomoja oli jo aiemmin.
David Baggett tuotti pelin soundtrackin, ja Mark Mothersbaugh ja Josh Mancell Mutato Muzikasta säveltivät musiikin. Äänitehosteista vastasivat Mike Gollum, Ron Horwitz ja Kevin Spears Universal Sound Studiosista. Tohtori Neo Cortexin ja Uka Ukan äänet antoi Clancy Brown. Tohtori N. Ginin, Tiny Tigerin ja Pinstripe Potoroon äänet antoi ääninäyttelijä Brendan O'Brien. Muita ääniä antoivat David A. Pizzuto, Mel Winkler, Michael Ensign, Hynden Walch, Billy Pope, Mike Gollom, Michael Connor ja Chip Chinery.
Arvostelut
| Vastaanotto | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
Crash Team Racing sai kriitikoilta myönteiset arvostelut. Official PlayStation Magazine kuvaili Crash Team Racingia "peliksi, joka teki karting-kilpailuista siistejä". Electronic Gaming Monthly uskoi, että peli oli "Mario Kartin [paljon] inspiroima, mutta silti hämmästyttävä moninpelikilpailu". Doug Perry IGN:stä sanoi, että peli oli pelattavuudeltaan ja grafiikaltaan "rock solid", mutta Perry ei pitänyt Crashin hymystä, koska se sai hänet näyttämään pahalta. GameSpotin Jeff Gerstmann kutsui peliä "loistavaksi Mario Kart -klooniksi" ja että se onnistui siinä, missä vastaavat pelit, kuten Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing ja Mario Kart, olivat epäonnistuneet.
Kriitikot antoivat ristiriitaisen arvion pelin äänentoistosta. GamePron D-Pad Destroyer sanoi, että "omituinen" (ei ääntä; mikä tekee siitä erittäin ärsyttävää) taustamusiikki on "varsin nautittavaa" ja hahmojen äänenpätkät ovat "tarpeeksi vaihtelevia, jotta ne eivät käy ärsyttäviksi". Doug Perry IGN:stä sanoi, että ääninäyttelyssä ei ole "mitään todella söpöä, nokkelaa tai mieleenpainuvaa" pelissä, ja uskoi, että Crashin ääni pelissä on hyvin samankaltainen kuin Mario Kart -sarjan Luigilla. GameSpotin Jeff Gertsmann kirjoitti, että vaikka musiikki ja äänitehosteet "puskevat pelin sarjakuvateemaa", teemat eivät olleet liian "yliampuvia". Joe Ottoson Allgamesta oli sitä mieltä, että hahmot "ovat kaikki melko äänekkäitä" ja musiikki "korostaa hienosti omituista tunnelmaa".
Crash Team Racing -peliä on myyty yli 2,2 miljoonaa kappaletta. Euroopassa niitä myytiin 1,71 miljoonaa kappaletta, Yhdysvalloissa 2,64 miljoonaa kappaletta ja Japanissa alle 500 000 kappaletta. Menestyksensä ansiosta peli julkaistiin uudelleen Sonyn Greatest Hits -ketjussa vuonna 2000 ja Platinum Range -ketjussa 12. tammikuuta 2001. Crash Nitro Kart julkaistiin vuonna 2003 PlayStation 2:lle, Xboxille, Nintendo GameCubelle, Game Boy Advancelle ja N-Gagelle. Se ei ole jatko-osa Crash Team Racingille, ja se oli ensimmäinen Crash Bandicoot -sarjan peli, jossa oli täysimittainen liikevideo.
Kirjat
- Crash Team Racing -ohjekirja. Sony Computer Entertainment. 1999.
Kysymyksiä ja vastauksia
Q: Mikä on Crash Team Racing?
V: Crash Team Racing on Naughty Dogin kehittämä ja Sony Computer Entertainmentin PlayStationille julkaisema ajopeli. Se on Crash Bandicoot -sarjan neljäs peli ja ensimmäinen Crash Bandicoot -ajopeli.
K: Milloin se julkaistiin?
V: Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa 30. syyskuuta 1999, ja se julkaistiin Euroopassa ja Australiassa myöhemmin samana vuonna. Se julkaistiin myös uudelleen osana Greatest Hits -ketjua vuonna 2000.
K: Mikä on pelin tavoite?
V: Crash Team Racing -pelissä pelaajat ohjaavat yhtä Crash Bandicoot -sarjan viidestätoista hahmosta, ja heidän on ajettava kilpaa Nitros Oxide -nimistä pahaa hahmoa vastaan pelastaakseen planeettansa tuholta.
K: Mitä tehokeinoja on saatavilla kisojen aikana?
V: Kilpailujen aikana pelaajat voivat käyttää nopeusvirityksiä ja muita esineitä, jotka auttavat heitä voittamaan.
K: Miten kriitikot suhtautuivat tähän peliin?
V: Kriitikot suhtautuivat tähän peliin erittäin myönteisesti ja kehuivat sen pelattavuutta ja grafiikkaa, mutta antoivat ristiriitaisia arvioita sen äänenlaadusta.
K: Julkaistiinko tälle pelille jatko-osa?
V: Kyllä, jatko-osa nimeltä Crash Nitro Kart julkaistiin useille konsoleille vuonna 2003; sitä ei kuitenkaan pidetä Crash Team Racingin suorana jatko-osana.
K: Kuinka menestyksekäs tämä peli on ollut julkaisunsa jälkeen? V: Crash Team Racingia on myyty 2,2 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen, mikä tekee siitä yhden suosituimmista PlayStation-peleistä ja yhden myydyimmistä videopeleistä ylipäätään vuonna 2012.
Etsiä


