Crash of the Titans (2007) – Crash Bandicoot -peli: juoni ja arvostelut
Tutustu Crash of the Titans (2007) - Crash Bandicootin juoneen, mutanttien taisteluun ja kriitikoiden arvosteluihin — lyhyt mutta monipuolinen pelielämys.
Crash of the Titans on videopeli, jonka julkaisi Sierra Entertainment. Sen kehitti Radical Entertainment PlayStation 2:lle, PlayStation Portable:lle, Wii:lle ja Xbox 360:lle. Pelin Game Boy Advance- ja Nintendo DS-versiot kehitti Amaze Entertainment. Peli julkaistiin ensimmäisen kerran Pohjois-Amerikassa 3. lokakuuta 2007, Euroopassa 12. lokakuuta 2007 ja Australiassa 25. lokakuuta 2007. Se on myös ensimmäinen nykysukupolven Crash Bandicoot -peli, jota ei alun perin julkaistu Japanissa.
Juoni
Crash of the Titans on neljästoista Crash Bandicoot -videopeli. Tarina pyörii mystisen "Mojo" -nimisen aineen ympärillä: sarjan päävastustaja, tohtori Neo Cortex, löytää tai kehittelee Mojoa ja aikoo käyttää sitä muuttaakseen Wumpa-saarten asukkaat muunteluilla ja alistamaan heidät "Titaaneiksi" — uskollisiksi mutanteiksi, jotka toimivat hänen armeijanaan. Pelin päähenkilön, Crash Bandicootin, tehtävänä on estää Cortex ja palauttaa saarten asukkaiden normaali tila. Poikkeuksellisena elementtinä Crash voi nyt käyttää niin kutsuttua "tunkkaustekniikkaa" eli siepata ja ohjastaa Titaaneiksi muuttuneita vihollisia hyödyntäen niiden erikoiskykyjä omiin tarkoituksiinsa.
Pelitapa ja ominaisuudet
Pelin pelattavuus siirtyy aiemmista korostetusti tasohyppelypainotteisista peleistä kohti toimintapainotteisempaa lähitaistelua. Keskeisiä ominaisuuksia ovat:
- Vihollisten taltuttaminen ja niistä "titanien" ohjastaminen: pelaaja voi pysäyttää ja nousta käsiksi tiettyihin voimakkaisiin vihollisiin ja käyttää niiden erikoisominaisuuksia taisteluissa ja pulmatehtävissä.
- Monipuoliset yhdistelmäiskut ja erikoishyökkäykset, jotka tekevät taistelusta rytmikkäämpää kuin perinteisissä Crash-peleissä.
- Perinteiset tasohyppelyelementit, keräiltävät esineet ja boss-taistelut yhdistyvät uuteen pelimekaniikkaan.
- Alustakohtaiset erot: Wii-versio hyödyntää konsolin ohjausmahdollisuuksia tavallista enemmän, kun taas käsikonsoliversiot on optimoitu pienemmälle ruudulle ja eri kontrolliasetteluille.
Kehitys ja ulkoasu
Radical Entertainment uudisti sarjan ulkoasua ja pelattavuutta haluten tuoda Crash-sarjaan tuoretta otetta. Hahmojen muotoiluissa ja yleisessä tyyliin nähtiin modernisointeja verrattuna vanhempiin peleihin; samalla peli pyrkii säilyttämään sarjan tunnistettavan huumorin ja värikkään maailman. Amaze Entertainmentin kehittämät GBA ja DS -versiot eroavat teknisesti ja pelillisesti konsoliversioista rajoitetun laitteiston vuoksi, mutta pyrkivät kertomaan saman pääjuonen ja tarjoamaan Crashille sopivia haasteita.
Vastaanotto
Videopelikriitikot antoivat pelistä ristiriitaisia arvioita. Arvostelujen keskeiset huomiot olivat:
- Plussat: kriitikot kehuivat pelin monipuolisuutta verrattuna aiempiin osiin, erityisesti titaaneihin tarttumisen ja erilaisten kykyjen tarjoamaa vaihtelua pelitilanteisiin.
- Miinukset: pelin kesto koettiin lyhyeksi, ja joidenkin mielestä taistelu toistui liikaa ilman syvempää kehitystä. Monet mainitsivat myös kameran ja ajoittaisten ohjausongelmien heikentäneen pelikokemusta.
Peli kuitenkin sai tunnustusta ja oli ehdolla kahteen palkintoon pelialan tilaisuuksissa, mikä kertoi siitä, että uutta suuntaa arvostettiin osin myös toimialalla.
Perintö
Crash of the Titans jakoi fanikunnan mielipiteitä: osa arvosti rohkeaa uudistumista, osa kaipasi takaisin sarjan tasohyppelyjuuria. Peliin palattiin kuitenkin jatko-osassa Crash: Mind Over Mutant (2008), joka jatkoi monin tavoin samoja teemoja ja mekaniikkoja. Crash of the Titansin kokeilut vaikuttivat siihen, miten sarjaa lähdettiin kehittämään jatkossa ja osoittivat, että klassinen brändi voi toimia myös uusilla pelityyleillä.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä videopeli on Crash of the Titans?
V: Crash of the Titans on videopeli.
K: Kuka julkaisi Crash of the Titansin?
V: Crash of the Titansin julkaisi Sierra Entertainment.
K: Kuka kehitti Crash of the Titansin PlayStation 2:lle, PlayStation Portablelle, Wii:lle ja Xbox 360:lle?
V: Radical Entertainment kehitti pelin kyseisille alustoille.
K: Kuka kehitti pelin Game Boy Advance- ja Nintendo DS-versiot?
V: Nämä versiot kehitti Amaze Entertainment.
K: Milloin Crash of the Titans julkaistiin ensimmäisen kerran Pohjois-Amerikassa?
V: Se julkaistiin ensimmäisen kerran Pohjois-Amerikassa 3. lokakuuta 2007.
K: Onko tämä ensimmäinen "mutantti" Crash-peli?
V: Kyllä, se on ensimmäinen "mutantti" Crash-peli.
K: Mitä mieltä kriitikot olivat Crash of the Titansista? V: Kriitikot antoivat pelistä vaihtelevia arvosteluja; he eivät pitäneet siitä, että peli oli lyhyt, mutta pitivät sen monipuolisuudesta.
Etsiä