Deltarune — Toby Foxin indie-roolipeli ja Dark Worldin seikkailu (2018)
Deltarune (2018) — Toby Foxin indie-roolipeli: Dark Worldin seikkailu, taktiset bullet‑hell-taistelut, retro-grafiikka ja yhteydet Undertaleen. Lue artikkelin yksityiskohdat.
Deltarune on yhdysvaltalaisen indie-kehittäjä Toby Foxin kehittämä roolipeli. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä, Kris-nimistä hahmoa, maailmassa jossa hirviöt elävät maan pinnalla. Kris ja luokkatoveri Susie putoavat Maasta paikkaan nimeltä "Dark World", jossa he tapaavat Ralsein. Ralsei kertoo heille, että heitä odottaa sankarin kohtalo: palauttaa maailmaan tasapaino ja sinetöidä pimeyden lähde. Pelaajat tapaavat matkalla monenlaisia olentoja, jotka kutsuvat itseään "Darknersiksi", ja eteneminen tapahtuu sekoituksella tutkimista, pulmia ja vuoropohjaista taistelua. Taistelujärjestelmä yhdistää perinteistä vuoropohjaisuutta ja reaaliaikaista "bullet hell" -välttelyä: vihollisten hyökkäyksiä voi väistellä pienellä kentällä, ja taistelut voi usein ratkaista joko rauhanomaisin keinoin tai taistellen. Pelin ensimmäinen luku julkaistiin 31. lokakuuta 2018 ilmaiseksi Microsoft Windowsille ja macOS:lle, ja myöhemmin Nintendo Switch -versio julkaistiin 28. helmikuuta 2019. Alun perin kertomuksen laajuus oli episodinen: ensimmäinen luku toimi esittelynä laajemmalle tarinalle.
Deltarune on Foxin edellisen pelin, Undertalen (jonka nimestä Deltarune on anagrammi), spin-off, mutta Fox on toistuvasti korostanut, että kyse ei ole suoraan samasta maailmasta kuin Undertale. Hahmot, huumori ja tietyt teemalliset elementit saattavat kuitenkin tuoda paljon mieleen Undertalen, mikä on osaltaan kasvattanut kiinnostusta ja odotuksia faneissa.
Julkaisu ja kehitys
Chapter 1 julkaistiin ilmaiseksi loka–2018. Sen jälkeen Toby Fox on jatkanut pelin laajentamista jakamalla lisälukuja: Chapter 2 julkaistiin 17. syyskuuta 2021 ja Chapter 3 julkaistiin 20. lokakuuta 2023. Nämä luvut olivat yhtä lailla ilmaisia latauksia, mutta myöhemmin Fox käynnisti joukkorahoituskampanjan (Kickstarter) rahoittaakseen pelin loppuosan kehityksen. Kickstarterin kautta rahoitetaan erityisesti Chapter 4–6:n kehitystä sekä fyysisiä painoksia ja muita julkaisuja.
Fox on myös laajentanut kehitystiimiä yksin työskentelystä — projektiin on osallistunut useampia ihmisiä käytännön toteutuksessa, käännöksissä, testaamisessa ja julkaisuissa. Julkaisuformaattina on ollut PC- ja konsoliversiot sekä ilmainen jakelu aikaisemmille luvuilla; myöhemmistä luvuista ja kokonaistuesta on tehty erillisiä päätöksiä projektin laajuuden mukaan.
Pelaaminen ja mekaniikat
- Peli yhdistelee tutkimusta, pulmia ja vuoropohjaista taistelua, jossa taisteluosioissa on reaaliaikaista väistelyä. Tämä luo dynaamisen tunteen verrattuna puhtaaseen vuoropohjaisuuteen.
- Taisteluissa voi kommunikoida vihollisten kanssa, tutkia niiden heikkouksia ja vaihtoehtoisesti pyrkiä ratkaisemaan kohtaamiset ilman väkivaltaa. Monet kohtaamiset tarjoavat useita ratkaisutapoja, ja pelin tyyli korostaa hahmojen vuorovaikutusta ja huumoria.
- Pelissä on myös perinteisempiä RPG-elementtejä: hahmoryhmän hyökkäykset ja kyvyt vaihtelevat, inventaario ja varusteet vaikuttavat suorituskykyyn, ja taisteluissa voi esiintyä taktisia valintoja.
- Vaikka pelaajan valinnoilla on paikallisia vaikutuksia ja ne muokkaavat kohtaamisten sävyä, pelin tekijä on sanonut, että Deltarunen emävastaukset eivät toimi samalla tavalla kuin Undertalen laajamittaiset moraalivalinnat ja niiden seuraukset — monia asioita ohjataan tarinan kannalta tarkasti.
Ulkoasu ja musiikki
Pelin grafiikka muistuttaa 16-bittisiä japanilaisia roolipelejä, kuten EarthBoundia, Mario & Luigi: Superstar Sagaa ja Chrono Triggeria. Visuaalinen ilme yhdistää vanhan koulukunnan retro-estetiikan nykyaikaiseen animoituun ilmeeseen, mikä luo sekä nostalgian että oman, tunnistettavan tyylinsä.
Musiikin on säveltänyt pääosin Toby Fox itse, ja äänimaailma on saanut paljon kehuja: soundtrack yhdistää tarttuvia melodioita, teemallista kirjoitusta ja tunnelman rakentamista, joka tukee niin kepeitä kuin synkempiäkin kohtauksia.
Vastaanotto ja vaikutus
Deltarune on saanut laajasti myönteistä palautetta erityisesti henkilöhahmoistaan, kirjoituksestaan, taistelumekaniikoistaan ja musiikistaan. Monet pitävät peliä onnistuneena jatkeena Foxin tyyliin: se yhdistää huumoria, tunteita ja kekseliäitä pelimekaniikkoja. Yleisimmät kritiikit ovat liittyneet episodiseen julkaisumalliin ja siihen, että useat luvut julkaistaan erillisinä päivityksinä — pelaajat toivovat täydellisempää ja nopeampaa julkaisutahtia.
Peli on synnyttänyt aktiivisen faniyhteisön, joka tekee fanitaidetta, teorioita, musiikkikansioversioita ja modauksia. Deltarunen hahmot ja kohtaukset ovat nopeasti löytäneet tiensä laajempaan populaarikulttuuriin internetin kautta.
Tila nyt
Toby Fox on jatkanut projektia luvaten julkaista lisää lukuja, ja kehitys etenee vaiheittain. Alun perin julkaistut luvut (vähintään kolme ensimmäistä) ovat olleet ilmaisia, mutta Foxin suunnitelmissa myöhemmät luvut julkaistaan kaupallisesti osana isompaa kokonaisuutta, jonka tuotantoa Kickstarter on osittain rahoittanut. Pelaajille suositellaan seuraamaan virallisia tiedotteita julkaisujen aikatauluista ja porteista eri alustoille.
Pelattavuus
Deltarune on Undertalen tavoin roolipeli, joka pelataan ylhäältä alas -näkökulmasta. Pelaaja ohjaa ihmistä nimeltä Kris, ja hänen on suoritettava tavoitteita voittaakseen pelin. Joissakin pelin osissa pelaaja saa valita muiden pelihahmojen hyökkäykset. Taistelu on samanlaista kuin useimmissa tavallisissa vuoropohjaisissa roolipeleissä, joissa valitaan joukko toimintoja, kuten "Hyökkäys" tai "Vapautus". Vaikka peli painottuu tappeluiden välttämiseen, yksi ryhmän jäsenistä, Susie, hyökkää mieluummin vihollisten kimppuun kuin säästää heitä, joten pelaajan on valittava toimintoja, jotka estävät Susieta satuttamasta vihollisia, jos he haluavat osoittaa armoa. Pelissä on myös TP-pisteitä (Tension Points), joiden avulla tiimin jäsenet voivat käyttää loitsuja, kuten "Pacify".
Plot
Luku 1
Kun pelaaja aloittaa pelin ensimmäistä kertaa, hän saa luoda avatarin. Kun avatar on luotu, se poistetaan, ja pelaajalle kerrotaan, että "kukaan ei voi valita, kuka hän on tässä maailmassa".
Pelaaja aloittaa tarinan Krisina, joka on ihminen ja joka asuu adoptioäitinsä Torielin, hirviön, kanssa. Toriel vie Krisin kouluun, jossa Kris menee Alphysin opettamalle luokalle. Kris ja Susie, hirviö luokkatoveri, lähetetään hakemaan liitua taululle. Kun he menevät tarvikekaappiin, heidät molemmat vedetään "pimeään maailmaan". Siellä he tapaavat Ralsein, pimeyden prinssin, joka kertoo heille, että he kolme ovat sankareita, joiden kohtalona on sulkea pimeän energian geysir ja palauttaa tasapaino kyseiseen maailmaan. Kuningas on kuitenkin kaapannut Pimeän maailman hallinnan ja on päättänyt levittää pimeyttä.
Susie päättää olla auttamatta, koska haluaa vain palata omaan maailmaansa. He kohtaavat kuitenkin Lancerin, kuninkaan pojan, joka yrittää estää heitä pääsemästä pidemmälle erilaisilla huonosti harkituilla suunnitelmilla. Susie päättää lopulta liittyä Lancerin seuraan, ja Kris ja Ralsei jäävät yksin. Kun Kris ja Ralsei pääsevät kohti kuninkaan linnaa, Susie ystävystyy Lancerin kanssa, ja lopulta heistä neljästä tulee tiimi. Kun Lancer tajuaa, että he joutuvat kohtaamaan kuninkaan, hän juoksee linnaan ja käskee kuninkaan kätyreitä heittämään Krisin, Ralsein ja Susien tyrmään.
Susie pakenee tyrmästä ja kohtaa Lancerin, joka selittää halunneensa estää Susieta ja kuningasta satuttamasta toisiaan. Susie lupaa Lancerille, ettei satuta kuningasta. Kris, Susie ja Ralsei menevät linnan huipulle ja taistelevat kuningasta vastaan. Lopulta kuningas kaatuu uupuneena maahan ja Ralsei parantaa hänet. Tämä paljastuu kuitenkin juoneksi, sillä kuningas estää nopeasti kolmea sankaria toimimasta ja uhkaa tappaa heidät kaikki. Jos pelaaja ei ole lopettanut aiempia taisteluita taistelemalla koko pelin ajan, Lancer kääntää kuninkaan miehet häntä vastaan ja vangitsee hänet, jolloin hän ottaa isänsä paikan. Muussa tapauksessa Ralsei nujertaa kuninkaan taikaloitsulla.
Ryhmä sulkee pimeän geysirin, jotta Kris ja Susie voivat palata omaan maailmaansa. Siellä Susie hyvästelee heidät ja mainitsee, että hän haluaa mennä uudelleen pimeään maailmaan. Pelaaja voi tutkia kaupunkia ennen kuin Kris lähtee kotiin nukkumaan.
Sinä yönä Kris tärisee sängyssä ilman pelaajan apua, kaatuu sitten lattialle ja ontuu huoneen keskelle. Kris repii heidän rintaansa ja repii heidän sielunsa irti ja heittää sen huoneen nurkassa olevaan lintuhäkkiin. Kris vetää veitsen esiin ja kääntyy katsojaa kohti. Hän hymyilee, ja hänen oikea silmänsä vilkkuu punaisena.
Kehitys
Fox kehitti Deltarunen GameMaker Studio 2:ssa. Peli esittelee uuden taistelujärjestelmän, joka on saanut vaikutteita Final Fantasy -sarjasta ja joka on vastakohta alkuperäisen pelin taistelujärjestelmälle (joka oli saanut vaikutteita Mother-sarjan taistelujärjestelmästä). Osa pelin musiikista remixaa paljon Undertalen soundtrackista, mutta useimmat kappaleet ovat uusia. Pääpelissä käytetään EarthBoundin ääniä, kun taas taistelumusiikki muistuttaa Breath of Fire III:n musiikkia, ja jopa Lancerin teema muistuttaa J.A.K.Q. Dengekitain avausteemaa. Pelissä on myös paljon yhtäläisyyksiä Undertalen kanssa hahmojen nimissä, esimerkiksi Ralsei (yksi päähahmoista) on anagrammi Asrielista (hahmo Undertaleista) ja Kris (Deltarunen päähenkilö) on melkein anagrammi Friskistä (päähenkilö Undertaleista). Pelin nimi Deltarune on anagrammi sanasta Undertale. Temmie Chang, joka auttoi Undertalen taiteilijana, toimi pelin päätaiteilijana ja suunnitteli hahmoja, spritejä ja animaatioita.
Julkaisu
Kun Fox oli jo päivää aiemmin Twitterissä kiusoitellut jotain Undertaleen liittyvää, se julkaisi 31. lokakuuta 2018 ensimmäisen luvun Deltarune-pelistä, joka on tarkoitettu "Undertalen pelanneille", ilmaiseksi Windowsille ja macOS:lle. Fox sanoi, että tämä julkaisu on uuden projektin ensimmäinen osa, ja piti julkaisua "tutkimusohjelmana", jonka avulla selvitetään, miten projektia viedään eteenpäin. Fox mainitsi, että Deltarune tulee olemaan suurempi projekti kuin Undertale. Hän aikoo julkaista sen yhtenä pelinä (ei lukuina) sen jälkeen, kun hän on muodostanut tiimin sen kehittämistä varten. Fox suunnittelee, että Deltarunessa on vain yksi loppu.
Kysymyksiä ja vastauksia
K: Mikä on Deltarune?
V: Deltarune on amerikkalaisen indie-kehittäjä Toby Foxin luoma roolipelivideopeli.
K: Ketkä ovat pelin päähenkilöt?
V: Pelin päähenkilöt ovat Kris, Susie ja Ralsei.
K: Miten pelaajat kohtaavat vihollisia?
V: Pelaajat kohtaavat vihollisia pääasiassa taistelujärjestelmän kautta, jossa käytetään bullet hell -järjestelmää, joka voidaan ratkaista rauhanomaisesti tai taistelemalla.
K: Milloin Deltarunen ensimmäinen luku julkaistiin?
V: Deltarunen ensimmäinen luku julkaistiin 31. lokakuuta 2018 ilmaiseksi Microsoft Windowsille ja macOS:lle, ja myöhemmin se julkaistaan Nintendo Switchille ja PlayStation 4:lle 28. helmikuuta 2019.
K: Millainen grafiikka Deltarunessa on?
V: Pelin grafiikka muistuttaa 16-bittisiä japanilaisia roolipelejä, kuten EarthBound, Mario & Luigi Superstar Saga ja Chrono Trigger.
K: Liittyykö Deltarune Undertale-peliin?
V: Kyllä, Deltarune on Toby Foxin edellisen pelin Undertalen (jonka nimestä Deltarune on anagrammi) spin-off, mutta sen tapahtumapaikka ei Foxin mukaan ole "Undertalen maailma", vaikka hahmot ja asetelmat saattavatkin tuoda mieleen jotain Undertalen maailmasta.
K: Milloin luvut 3-5 julkaistaan?
V: Maaliskuussa 2021 luvut 3 - 5 on suunniteltu maksulliseksi julkaisuksi, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.
Etsiä