Tämä artikkeli ei koske Final Fantasy -sarjaa. Ensimmäisestä Final Fantasy -pelistä katso Final Fantasy (videopeli).
Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī) on Hironobu Sakaguchin luoma pelisarja. Sen on kehittänyt ja omistaa Square Enix. Final Fantasy on fantasia- ja tieteisfantasiaroolipelisarja (RPG). Siihen kuuluu myös elokuvia, animea, painettua mediaa ja muita tuotteita.
Ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 1987. Peli oli menestys ja sai useita jatko-osia. Sittemmin Final Fantasy -pelisarja on laajentunut eri videopeligenreihin ja sisältää muun muassa taktisia roolipelejä, toimintaroolipelejä, moninpelattavia verkkoroolipelejä, kilpa-ajopelejä, kolmannen persoonan räiskintäpelejä, taistelupelit ja rytmipelejä.
Historia ja kehitys
Sarjan kehitys on kulkenut läpi useiden teknologisten sukupolvien: 8‑ ja 16‑bittisiltä alustoilta 3D‑grafiikan ja täysimittaisten FMV‑videoiden aikakauteen. Square ja Enix yhdistyivät vuonna 2003, minkä jälkeen pelien kehitys jatkui yhtiönä Square Enix. Sarjan läpimurtoteos länsimaissa oli erityisesti Final Fantasy VII (1997), joka toi laajempaa tunnettavuutta ja kaupallista menestystä koko sarjalle.
Pelit ja pelimekaniikat
Vaikka useimmat Final Fantasy -pelit kertovat itsenäisiä tarinoita, ne jakavat usein samanlaisia pelimekaniikkoja ja RPG‑elementtejä. Sarja on tunnettu paitsi perinteisistä vuoropohjaisista taisteluista myös dynaamisemmista järjestelmistä, kuten Active Time Battle (ATB) -mekaniikasta ja myöhemmistä reaaliaikaisemmista tai hybridijärjestelmistä. Pelit ovat myös usein sisältäneet laajoja hahmokehitys‑ ja luokitusjärjestelmiä (esim. job/luokka‑järjestelmä, taitopuut ja muu mukautuva edistyminen).
Toistuvat elementit
Sarjasta löytyy useita toistuvia aineksia, jotka muodostavat tunnistettavan tyylin ja maailmanrakenteen:
- Kristallit ja muut mystiset voimien lähteet
- Summon‑oliot (tunnetaan eri nimillä, kuten Esper, Aeon tai Guardian Force), jota kutsutaan apuun taisteluissa
- Job/luokka‑järjestelmät, jotka määrittävät hahmojen erikoistumisen (esim. Warrior, Black Mage)
- Toistuvat sivuolennot, kuten chocobot (chocobo) ja moogle
- Taikajärjestelmät, erilaiset magia‑ ja materiaalijärjestelmät (esim. materia, license board yms.)
- Nimet ja vaikutteet eri kulttuureista, kielistä ja mytologioista hahmojen ja paikkojen nimissä
Merkittävät pelit ja verkko‑pelaaminen
Useat sarjan osat ovat saaneet erityistä huomiota: esimerkiksi Final Fantasy VI, VII, IX, X ja XII ovat kriitikoiden ja fanien suosiossa erilaisista tarinankerronnallisista ja pelimekaanisista syistä. Final Fantasy XIV on sarjan moninpelillinen menestys: se epäonnistui alkuperäisessä julkaisuversiossaan, mutta uudelleenjulkaisu nimellä A Realm Reborn ja sen jälkeen jatkuva tukituotteistus on tehnyt siitä pitkäikäisen ja laajasti pelatun MMORPG‑ilmiön.
Musiikki, visuaalisuus ja luova tiimi
Nobuo Uematsu on yksi sarjan tunnetuimmista säveltäjistä, ja hänen työnsä on merkittävä osa Final Fantasyn musiikillista identiteettiä. Sittemmin sarjan musiikista ovat vastanneet myös useat muut säveltäjät ja orkesterisovitukset ovat korostaneet teosten elokuvamaista ja vaikuttavaa äänimaailmaa. Sarja on tunnettu myös visuaalisista kokeiluistaan, mukaan lukien fotorealistiset hahmomallit ja täysimittaiset videot.
Multimedia ja spin‑offit
Final Fantasy on laajentunut pelien ulkopuolelle: sen pohjalta on tehty elokuvia, kuten Final Fantasy: The Spirits Within ja Advent Children, anime‑sarjoja, OVA‑tuotantoja sekä lukuisia sarjakuva‑ ja romaaniversioita. Lisäksi pelisarjasta julkaistaan usein musiikki‑albumeita, keräilyesineitä ja muita fanituotteita.
Vaikutus, myynti ja palkinnot
Sarja on sekä kaupallinen että kriittinen menestys. Se on Square Enixin myydyin videopelisarja ja sitä on myyty yli 100 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Final Fantasy on saanut tunnustusta innovaatioistaan, tarinankerronnastaan ja tuotantoarvoistaan: esimerkiksi käynnistysvuosien jälkeen sarja on ansainnut useita palkintoja ja mainintoja pelialan historiassa.
Nykytila ja tulevaisuus
Final Fantasy -sarja jatkaa kehittymistään niin kaksoisjulkaisujen, uusintaversioiden kuin kokonaan uusien osa‑projektien kautta. Sarja sopeutuu muuttuviin pelialan trendeihin — kuten palvelupohjaisuuteen, live‑palveluiden laajentamiseen ja visuaalisten teknologioiden hyödyntämiseen — säilyttäen samalla tunnistettavat teemat ja elementit, jotka ovat tehneet siitä yhden kaikkien aikojen merkittävimmistä roolipelisarjoista.
Final Fantasy -nimikkeet jatkuvat sekä itsenäisinä tarinoina että toisinaan yhteisiksi laajemmiksi projekteiksi yhdistäen perinteitä ja kokeellisuutta pelisuunnittelussa, musiikissa sekä kertomuksellisessa ilmaisussa.