Mass Effect on Microsoftin julkaisema ja BioWaren kehittämä palkittu scifi-videopeli vuodelta 2007. Se julkaistiin Xbox 360:lle ja myöhemmin PC:lle. Peli sijoittuu vuoteen 2183. Pelaajat ohjaavat ihmiseliittisotilasta nimeltä Commander Shepard ja pääsevät tutkimaan galaksia hänen avaruusaluksellaan, SSV Normandyllä. Pelaaja voi valita Shephardin sukupuolen, taustan ja luokan sekä kehittää hahmoa kokemuspisteillä, varusteilla ja kyvykkyyksillä. Pelissä yhdistyvät kolmannen persoonan ammunta ja roolipelimäiset valinnat, ja pelaajan tekemät päätökset vaikuttavat tarinan kulkuun ja hahmojen suhteisiin.

 

Pelin kulku ja pelimekaniikka

Mass Effect on yhteistyökykyistä, tarinavetoinen peli, jossa pelaaja johtaa pientä tiimiä tehtävissä eri planeetoilla ja avaruusasemilla. Pelin keskeiset elementit:

  • Roolipelaaminen: hahmon tausta, luokka ja kyvykkyydet vaikuttavat pelityyliin ja vuorovaikutukseen.
  • Dialogijärjestelmä: BioWaren tunnettu "dialogiwheel" mahdollistaa valintojen tekemisen nopeasti ja selkeästi; valinnoilla on usein moraalisia seurauksia (Paragon vs. Renegade).
  • Taistelut: kolmannen persoonan ammunta yhdistyy erikoiskykyihin ja suojautumiseen; tiimikavereilla on omat taitonsa ja varusteensa.
  • Tehtävät ja tutkimus: pääjuonen ohella tarjolla on sivutehtäviä, värähtelyjä ja planeettojen tutkimista, mukaan lukien Mako-ajoneuvon käyttö tietyillä alueilla.
  • Tallennus ja seuranta: pelaajan tekemät päätökset voidaan siirtää jatko-osiin tallennustiedoston tuonnin avulla, mikä luo jatkuvuutta sarjan tarinaan.

Juoni (yleiskatsaus)

Pelin tarina alkaa, kun galaksissa havaitaan muinaisen Prothean-sivilisaation jäänne ja sen kautta avautuva uhka. Commander Shepard saa tehtäväkseen selvittää mysteeriä ja estää vaaroiksi osoittautuvat voimat, jotka pyrkivät palauttamaan pitkään nukkuvan uhkan. Pelaaja kohtaa monipuolisia lajeja ja instituutioita, kuten Citadelin neuvoston ja erilaisia alien-ryhmittymiä, ja joutuu usein tekemään vaikeita moraalisia valintoja, jotka vaikuttavat sekä henkilökohtaisiin suhteisiin että galaktiseen tilanteeseen.

Tärkeimmät tukihahmot

Mass Effect esittelee useita muistettavia hahmoja, jotka voivat liittyä Shepardin tiimiin. Tunnetuimpia ovat muun muassa:

  • Liara T'Soni
  • Garrus Vakarian
  • Tali'Zorah
  • Urdnot Wrex
  • Ashley Williams tai Kaidan Alenko (pelaajan valinnasta riippuen)

Kehitys ja julkaisuhistoria

Pelin kehitti kanadalainen BioWare, joka halusi yhdistää syvällisen roolipelaamisen ja elokuvallisen tarinankerronnan moderniin 3D-toimintaan. Mass Effect hyödynsi Unreal Engine 3:a ja sisälsi laajan äänitystyön ja näyttelijäntyön. Alkuperäinen julkaisu tapahtui vuonna 2007 Xbox 360:lle, ja PC-versio ilmestyi myöhemmin laajennetulla tuella ja bugikorjauksilla.

Vastaanotto ja vaikutus

Mass Effect sai kriitikoilta kehuja erityisesti tarinastaan, hahmoistaan, ääninäyttelystä ja valintojen vaikutusten tuntuvuudesta. Peli voitti useita palkintoja ja kasvatti laajan fanikunnan, mikä johti suureen pelisarjaan ja jatko-osiin (Mass Effect 2 ja Mass Effect 3). Kritiikkiä kohdistui muun muassa Mako-ajoneuvon ohjaukseen, käyttöliittymän joihinkin osa-alueisiin ja ajoittaiseen tehtävien toisteisuuteen. Silti peli on jäänyt merkittäväksi läpimurroksi scifi-RPG:n ja tarinavetoisen pelisuunnittelun yhdistämisessä.

Perintö

Mass Effect määritteli monia nykyaikaisen toimintaroolipelin piirteitä: vahvat hahmosuhteet, jatkuvuus pelitallenteissa ja valintojen pitkäaikaiset seuraukset. Sarja on edelleen yksi BioWaren tunnetuimmista tuotannoista, ja alkuperäinen peli toimii monille pelaajille porttina galaksin laajempaan Mass Effect -tarinaan.