Super Mario Galaxy on Nintendon vuonna 2007 julkaisema tasohyppelypeli. Peli on tarkoitettu Wii-tietokoneelle. Super Mario Galaxy eroaa hyvin paljon vanhemmista Mario-peleistä, ja siinä on uutta pelattavuutta. Jatko-osa, Super Mario Galaxy 2, julkaistiin 23. toukokuuta 2010 ja se tehtiin myös Wii:lle.

 

Pelattavuus

Super Mario Galaxy laajentaa perinteistä Mario-tasohyppelyä siirtämällä pelin tapahtumat avaruuden pienille planeetoille ja asteroideille, joissa oma painovoima tekee jokaisesta kentästä erikoisen. Pelaaja ohjaa Marioa kolmannen persoonan perspektiivistä ja käyttää Wii-kaukosäätimen liikkeentunnistusta esimerkiksi pyörähyppyjen (spin attack) tekemiseen ja tähtipisteiden (Star Bits) keräämiseen. Monet kentät hyödyntävät pallomaisia, pyöriviä ympäristöjä ja vaihtuvia painovoimakenttiä, mikä mahdollistaa arkkitehtonisesti ovelia ja yllättäviä tasohyppelyhaasteita.

Tarina ja hahmot

Pelin juoni seuraa perinteistä asetelmaa, jossa Bowser sieppaa Prinsessa Peachin ja uhkaa taivaanrannan rauhaa. Mario lähtee pelastamaan prinsessaa Rosalina-nimisen hahmon ja avaruuden asukkaiden, Luma-yksilöiden, avustamana. Rosalina toimii pelissä myös kosmisena oppaana: hänen taustatarinansa paljastuu tarinallisissa välianimoinneissa ja kirjamaisessa muodossa, joka antaa pelille yllättävän tunteellisen sävyn.

Kehitys ja musiikki

Peliä kehitti Nintendo EAD yhteistyössä useiden avainhenkilöiden kanssa, ja se sai tunnustusta erityisesti teknisestä toteutuksestaan jatkuvasti vaihtelevissa ympäristöissä. Äänimaailma ja orkesterimainen soundtrack saivat paljon kiitosta — musiikista vastasivat muun muassa Mahito Yokota ja Koji Kondo, ja sävellystyö korostaa avaruuden ja seikkailun tunnelmaa.

Vastaanotto ja merkitys

Super Mario Galaxy sai julkaisunsa jälkeen laajasti kriitikoiden ylistystä. Arvostelijat kehuivat pelin luovaa level-suunnittelua, visuaalista ilmettä, musiikkia ja sitä, miten perinteinen Mario-pelattavuus oli uudistettu avaruusteemalla ja painovoimaan perustuvilla pulmilla. Peliä pidetään yleisesti yhtenä Wii:n merkittävimmistä julkaisuista ja yhtenä parhaista Mario-peleistä kautta aikojen. Ainoina kritiikin kohteina mainittiin ajoittaiset kameran rajoitukset ja joidenkin pelaajien mielestä liian helppo vaikeustaso.

Jälkivaikutus ja uudelleenjulkaisut

Pelin menestyksen myötä sarjassa nähtiin jatko-osa, Super Mario Galaxy 2, joka toi lisää innovaatioita ja uusia kenttäideoita. Alkuperäinen Super Mario Galaxy on sittemmin päätynyt keräilijöiden ja uusien pelaajien saataville myös muiden Nintendon julkaisujen kautta: peli sisältyi muun muassa rajoitetusti julkaistuun kokoelmaan Super Mario 3D All-Stars (Nintendo Switch, 2020), jossa sen grafiikka ja ääniraita olivat päivitettyjä versioita alkuperäisestä.

Miksi pelata tänään?

  • Luovat kentät ja vaihtelevat painovoima-ongelmat tarjoavat edelleen tuoreita pelikokemuksia.
  • Orkesterimainen soundtrack ja kosminen visuaalinen ilme tekevät pelistä nautittavaa sekä kerronnallisesti että esteettisesti.
  • Peli sopii sekä uusille että kokeneille Mario-faneille, ja sen helppo lähestyttävyys yhdistettynä syvälliseen suunnitteluun tarjoaa monille hyvän tasapainon rentouttavan seikkailun ja haastavien pulmien välille.