Suora kisko
Suora kisko, jota kutsutaan joskus carom biljardiksi, suoraksi biljardiksi, kolmen pallon peliksi, carambole-peliksi ja vapaaksi peliksi Euroopassa, on peräisin 1700-luvulta. Tarkkaa syntyajankohtaa ei kuitenkaan tiedetä. Sitä kutsuttiin alkuaikoina ranskalaisiksi karomeiksi, ranskalaisiksi biljardeiksi tai ranskalaispeliksi, ja nämä vanhat nimet otettiin ranskalaisilta, jotka tekivät pelistä suositun. Straight railin tarkoitus on yksinkertainen: yksi piste, jota kutsutaan "countiksi", saadaan aina, kun pelaajan lyöntipallo koskettaa molempia esinepalloja (toista lyöntipalloa ja kolmatta palloa) yhdellä lyönnillä. Voitto saavutetaan, kun saavutetaan tietty määrä pisteitä, jotka pelaajat sopivat keskenään voittoluvuksi.
Kun suora rata keksittiin ensimmäisen kerran, pisteiden laskentatapaa ei rajoitettu. Pisteiden kerääminen helpottui kuitenkin huomattavasti, kun pöydän neljästä kulmasta yhden kulman kohdalla, jossa kiskot kohtaavat, käytettiin crotching-tekniikkaa, joka tarkoittaa, että kaksi palloa asetettiin aivan vierekkäin. Tämä johti vuoden 1862 sääntöön, joka salli vain kolme laskua ennen kuin vähintään toinen pallo oli lähetettävä pois kulmasta, jotta toinen piste voitiin laillisesti saada. Tekniikoita kehitettiin edelleen, mikä lisäsi laskua huomattavasti, vaikka jalkakäytäväkielto olikin voimassa. Yksi näistä tekniikoista on nimeltään "hoitaminen", ja se helpotti pisteiden tekemistä huomattavasti. "Hoito" on sarja lyöntejä, joissa pallot pidetään hyvin lähellä toisiaan, jolloin pelaaja voi tehdä niistä pisteitä hyvin pehmeillä lyönneillä ilman, että pallojen asentoa tarvitsee juurikaan muuttaa, jolloin pisteiden tekeminen voi jatkua. Tärkeimmässä näistä hoitajatekniikoista, jota kutsutaan kiskohoitajaksi, pallot työnnetään kiskoa pitkin, siirretään vain muutama senttimetri jokaisella lyönnillä ja pidetään ne lähellä toisiaan ja sijoitetaan jokaisen lyönnin lopussa samaan tai lähes samaan asentoon, jotta kiskohoito voidaan toistaa.
Ammattimaisia suoria kiskoja käytettiin Yhdysvalloissa vain kuusi vuotta, vuosina 1873-1879. Sitä seurasi peli, jonka tarkoituksena oli vähentää kiskonhoitajan käyttöä, jotta katsojat eivät kyllästyisi katsomaan sitä. Nykyään suora kiskopeli ei ole kovin yleistä Yhdysvalloissa, mutta se on edelleen suosittua Euroopassa, jossa sitä pidetään hyvänä harjoituspelinä balkline- ja kolmen tyynyn biljardia varten. Euroopassa järjestetään ammattilaiskilpailuja, joita kutsutaan pentathloneiksi muinaiskreikkalaisten olympiakilpailujen mukaan ja joissa straight rail on yksi viidestä biljardipelistä, joissa pelaajat kilpailevat. Muut neljä ovat 47.1 balkline, cushion caroms, 71.2 balkline ja three-cushion biljardi.
Mestarin peli
Vuonna 1879 ilmestyi uusi peli, jota kutsuttiin mestaripeliksi tai limited-railiksi. Mestarin peliä pidetään välivaiheen pelinä - suoran kiskon ja balkkipelin välillä - ja se oli suunniteltu pysäyttämään kiskonhoitaja. Pelissä käytetään pöydän kulmiin piirrettyjä diagonaaliviivoja - palloviivoja - osoittamaan, että jos pallot olivat näiden viivojen sisällä, pisteitä ei voitu saada, ja näin "katkaistiin neljä kolmionmuotoista tilaa neljässä kulmassa, [jolloin] pääkiskojen 'hoitopinnasta' otettiin pois 28 tuumaa [711 mm] ja pitkistä kiskoista 56 tuumaa [1422 mm]". Huolimatta eroavaisuuksistaan suorasta kiskosta mestaripeli vain laajensi pöydän alueita, joilla voitiin tehdä monta pistettä peräkkäin ennen kuin pallot oli siirrettävä uuteen paikkaan. Tämä ei riittänyt lopettamaan hoitotyötä.
Balkline
Balkline tuli mestaruuspelin jälkeen. Se lisäsi lisää sääntöjä hoitotekniikoiden lopettamiseksi. Balklinea on monenlaista, mutta kaikki jakavat pöydän merkittyihin alueisiin, joita kutsutaan balkkialueiksi. Balkkialueet määrittelevät pöydän pinnan alueet, joilla pelaaja voi tehdä enintään tietyn määrän pisteitä vain niin kauan kuin esinepallot ovat kyseisellä alueella.
Sen sijaan, että balkkiviivapeleissä balkkiviivat piirretään muutaman sentin päähän kulmista, kuten mestaruuspeleissä tehtiin, koko pöytä jaetaan suorakulmaisiin tiloihin. Tämä tehdään piirtämällä balkkiviivat tietyn matkan päähän pöydän pituudelle ja leveydelle. Viivat piirretään muutaman sentin päähän samansuuntaisesti jokaisesta kiskosta. Näin pöytä jaetaan kahdeksaan suorakaiteen muotoiseen alueeseen, joita kutsutaan "balkkialueiksi". Lisäksi piirretään suorakulmioita, joita kutsutaan ankkuripaikoiksi, siihen kohtaan, jossa kukin reunaviiva kohtaa kiskon. Ankkuritilat lisättiin peliin, jotta erityisesti balkline-haasteita varten kehitetyt hoitotekniikat saataisiin pysäytettyä ilman niitä.
Yleisesti ottaen erot yhden ja toisen balkline-pelin välillä määritellään kahdella eri asialla: ja 2) se, kuinka monta pistettä kussakin balkkipaikassa saa olla, ennen kuin vähintään yhden pallon on poistuttava pöydän kyseiseltä alueelta. Balkkiviivapelit nimetään antamalla kaksi numeroa, jotka kertovat käytetystä välyksestä ja siitä, kuinka monta pistettä balkkipaikoissa voi saada. Ensimmäinen numero kertoo, kuinka monta tuumaa kaiteesta balkkiviiva vedetään. Toinen numero pisteen jälkeen kertoo, kuinka monta pistettä voidaan tehdä balkkialueilla ennen kuin pallojen on poistuttava sieltä (tämä luku on aina joko yksi tai kaksi). Esimerkiksi nimi 18.2 balkline kertoo, että balklineja piirretään 460 mm:n (18 tuuman) etäisyydelle kummastakin kiskosta, ja että balkkialueella saa olla vain kaksi pistettä, ennen kuin pallon on poistuttava kyseiseltä alueelta.
Balkline on ollut historiansa aikana monissa eri muodoissa, kuten 8.2, 10.2, 12.2, 13.2, 12½.2, 14.1, 14.2, 18.1, 18.2, 28.2, 38.2, 39.2, 42.2, 45.1, 45.2, 47.1, 47.2, 57.2 ja 71.2 balkline. Eri muodoissaan balkline oli tärkein karom-peli, jota pelattiin vuodesta 1883 aina 1930-luvulle asti. Sen jälkeen muut karomipelit yleistyivät. Tämä pätee erityisesti kolmen tyynyn biljardiin. Balkline ei ole kovin yleinen Yhdysvalloissa, mutta se on edelleen suosittu Euroopassa ja Kaukoidässä.
Pehmustekaramellit
Cushion caroms, jota joskus kutsutaan sen alkuperäisellä nimellä, epäsuora peli, uskotaan kehittyneen 1820-luvulla Isossa-Britanniassa, se kehittyi vanhemmasta pelistä nimeltä tuplapeli, joka on peräisin ainakin vuodelta 1807. Peliä kutsutaan joskus virheellisesti nimellä one-cushion tai one-cushion biljardi, joka on sen nimen suora käännös englanniksi useista muista kielistä, kuten espanjasta ("una banda") ja saksasta ("einband").
Cushion caroms -pelin tavoitteena on saada cushion caroms -pisteitä, mikä tarkoittaa, että lyöntipallo kimpoaa pöydällä olevista molemmista muista palloista niin, että lyöntipallo osuu vähintään yhteen pöydän raidasta ennen kosketusta toiseen esinepalloon. Cushion caroms -peliä ei pelattu useisiin vuosiin, mutta se palasi takaisin 1860-luvun lopulla. Sen paluu johtui samankaltaisista syistä kuin balkline-linjan kehittyminen. Se oli monien ihmisten turhautumista suoraa kiskoa kohtaan. Tekniikat, kuten hoitotekniikka, jotka keksittiin helpottamaan maalintekoa huomattavasti, tekivät pelistä myös hyvin tylsää katseltavaa. Näin ollen suoran raiteen menettäessä suosiotaan, cushion caroms elvytettiin joksikin aikaa. Cushion caromsia pelataan harvoin Yhdysvalloissa, mutta sillä on edelleen jonkin verran suosiota Euroopassa.
Kolmen tyynyn biljardi
Kolmen tyynyn biljardissa, jota joskus kutsutaan kolmen tyynyn caromiksi, kolmen tyynyn, kolmen tyynyn, kolmen kiskon, kiskojen ja kulmapelin nimellä, tavoitteena on karata pois molemmat esinepallot siten, että vähintään kolme kiskoa on kosketuksissa ennen kuin lyöntipallo koskettaa toista esinepalloa. Kolmen tyynyn biljardin alkuperä ei ole täysin tiedossa, ja se syntyi joskus 1870-luvulla. On kiistatonta, että St. Louisin sataman veronkantaja Wayman C. McCreery teki pelistä suositun. Ainakin yhdessä julkaisussa todetaan, että hän myös keksi pelin.
Ensimmäinen kolmen tyynyn biljarditurnaus järjestettiin 14.-31. tammikuuta 1878 C. E. Musseyn huoneessa St. Louisissa, ja McCreery osallistui siihen. Turnauksen voitti newyorkilainen Leon Magnus. Turnauksen korkein juoksu oli vain 6 pistettä ja korkein keskiarvo 0,75. Peliä pelattiin harvoin ennen vuotta 1907, ja monet aikakauden huippupelaajat sanoivat, etteivät nauttineet siitä. Vuonna 1907 Lambert Trophyn käyttöönoton jälkeen pelistä tuli kuitenkin entistä suositumpi Yhdysvalloissa ja kansainvälisesti.
Vuoteen 1924 mennessä kolmen tyynyn pelaamisesta oli tullut niin suosittua, että kaksi hyvin tunnettua pelaajaa muilla biljardialueilla suostui pelaamaan toisiaan vastaan siinä haasteottelussa. Syyskuun 22. päivänä 1924 Willie Hoppe (sukunimi rimmaa "poppy":n kanssa), balkline-maailmanmestari, ja Ralph Greenleaf, taskubiljardin (biljardin) maailmanmestari, pelasivat hyvin mainostetun, monipäiväisen, 600 pisteen ottelun. Lopullinen voittaja oli Hoppe lopputuloksella 600-527. Pelin alamäki Yhdysvalloissa alkoi vuonna 1952, kun Hoppe, tuolloin 51-kertainen biljardimestari, ilmoitti vetäytyvänsä eläkkeelle.
Kolmen tyynyn biljardi on erittäin vaikea peli. Keskimääräinen yhden pisteen saavuttaminen vuoroa kohden on ammattilaistasoista pelaamista, ja keskimääräinen 1,5-2 pisteen saavuttaminen on maailmanluokan pelaamista. Keskimäärin yksi tarkoittaa sitä, että pelaaja tekee jokaista pöydässä tapahtuvaa kierrosta kohden yhden pisteen ja epäonnistuu kerran. Tämä tarkoittaa, että pelaaja tekee pisteen vain 50 prosentilla lyönneistään. Kolmen tyynyn biljardin korkein pistemäärä monien vuosien ajan oli 25, jonka amerikkalainen Willie Hoppe saavutti vuonna 1918 näyttelyssä. Vuodesta 2007 lähtien korkein juoksuennätys on 31 pistettä, jonka jakavat turkkilainen Semih Saygıner ja Kolumbiasta kotoisin oleva, mutta Yhdysvalloissa asuva Hugo Patiño. Turnauksen paras peli 50 pisteen standardipelillä on ruotsalaisen Torbjörn Blomdahlin vuonna 2000 pelaama yhdeksän sisävuoroa ja korealaisen ja Yhdysvaltain kansallisen mestarin Sang Leen syyskuussa 1992 pelaama neljä sisävuoroa (laskettu: 19-11-9-11) pelissä, joka pelattiin SL Biljardsissa Queensissa, New Yorkissa. Korkein turnauskeskiarvo on 2,536, jonka pelasi hollantilainen Dick Jaspers vuonna 2002 Monacossa järjestetyssä turnauksessa. Belgialainen Raymond Ceulemans on voittanut 21 kolmen tyynyn biljardin maailmanmestaruutta.
Kolmen tyynyn biljardi on nykyään suosituin Yhdysvalloissa pelattava biljardipeli, jossa taskubiljardi (pool) on paljon yleisempää. Kolmen tyynyn biljardi on edelleen erittäin suosittu osassa Eurooppaa, Aasiaa ja Latinalaista Amerikkaa.
Lajin tärkein hallintoelin on Union Mondiale de Billiard (UMB). Kyseinen järjestö on järjestänyt kolmen tyynyn maailmanmestaruuskilpailuja 1920-luvun lopulta lähtien. Vuosikymmeniä myöhemmin UMB:n kanssa kilpaili biljardin maailmanmestaruuskilpailujen järjestö BWA (BWA), joka kuitenkin lopetti toimintansa 1990-luvun lopulla taloudellisten ongelmien vuoksi. Kansainvälisen olympiakomitean tunnustama World Pool-Billiard Association (WPA) tekee yhteistyötä UMB:n kanssa, jotta niiden sääntökokonaisuudet pysyisivät yhdenmukaisina.
Taiteellinen biljardi
Taiteellisessa biljardissa, jota kutsutaan joskus fantasiabiljardiksi tai fantaisie classique -mallinnukseksi, pelaajat kilpailevat 76 suunnitellun laukauksen suorittamisesta, joista jokaisella on oma vaikeusasteensa. Jokaiselle asetetulle lyönnille on annettu maksimipistearvo täydellisestä suorituksesta, joka vaihtelee 4 pisteen maksimipisteestä matalimman vaikeusasteen lyönneille ja nousee 11 pisteen maksimipisteeseen korkeimman vaikeusasteen lyönneille. Pelaajan käytettävissä on yhteensä 500 pistettä. Lajin hallintoelin on Confédération Internationale de Billiard Artistique (CIBA).
Jokainen lyönti taiteellisessa biljardiottelussa pelataan tarkoin määritellystä aloituspaikasta. Itse asiassa joissakin turnauksissa pallot on sijoitettava kahden millimetrin päähän kaavioidusta paikasta. Jokainen lyönti on myös suoritettava määrätyllä tavalla, jotta pisteitä voidaan antaa. Pelaajat saavat yrittää kolme kertaa kutakin lyöntiä. Yleisesti ottaen pelin 76 lyöntiä - jopa vaikeimmat 4 pisteen lyönnit - vaativat suurta taitoa, paljon harjoittelua ja erikoisosaamista.
Maailmanmestaruuskilpailut aloitettiin ensimmäisen kerran vuonna 1986, ja niissä oli käytettävä norsunluupalloja. Tästä vaatimuksesta kuitenkin luovuttiin vuonna 1990. Maailmanmestaruuskilpailussa koskaan saavutettu korkein tulos oli 374, jonka teki ranskalainen Jean Reverchon vuonna 1992. Korkein pistemäärä on 427, jonka saavutti belgialainen Walter Bax 12. maaliskuuta 2006 Deurnessa, Belgiassa järjestetyssä kilpailussa, ja se ylittää hänen aiemman ennätyksensä, joka oli 425 pistettä. Peliä pelataan pääasiassa Länsi-Euroopassa, erityisesti Ranskassa, Belgiassa ja Alankomaissa.